The First Berserker: Khazan - Uma visão geral



General Khazan is a little like Guts, actually—at least in the fact that he says very little—and this is a revenge story after all. It's got some fun twists and turns, and I'm sure it'll be enjoyable for Dungeon Fighter Em linha fans, but Khazan is too damn flat and unexpressive as a protagonist for me.

Novo soulslike, Khazan reúne elementos de que deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e 1 suco muito bom para se repetir

A gameplay parece bastante a do Nioh, ao ponto do quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan possui entrada a 3 ESTILOS por armas: lança, espada Colossal e empunhadura dupla utilizando espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo sua própria árvore do habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente variados para o exatamente Espécie do arma.

Acompanho anime a partir de criancinha e é 1 sonho realizado trabalhar utilizando duas DE superiores paixões da minha vida.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

A clara inspiração para isso foi Nioh, qual igualmente utiliza 1 sistema natural semelhante, porém isso tira um pouco do charme por um Souls e a graça por explorar 1 mundo interconectado e achar caminhos natural escondidos entre as áreas.

Outra coisa que identicamente conjuntamente incomoda bem é o fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas não ficar salvo permanentemente pelo game, quando comecei a tomar backtracking nos mapas anteriores para pegar ESTES colecionáveis da The First Berserker: Khazan platina, me deparei usando todos ESTES atalhos que eu tinha Espontâneo, completamente fechados.

Este único detalhe aqui é qual as vezes tem 1 filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto por incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e produtos.

It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.

Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.

O Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D de Khazan dão vida ao mundo de Arad com o visual vibrante de filmes animados.

Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?

Enquanto enfrenta um mundo cheio de criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra qual perdeu, precisamente de que isso signifique combater o próprio exército qual outrora este respeitava.

You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.

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